الرباط .. مركز استراتيجي لصناعة ألعاب الفيديو في المغرب

أخبار
الإثنين ٠٣ مارس ٢٠٢٥
19:44
استمع المقال
الرباط .. مركز استراتيجي لصناعة ألعاب الفيديو في المغرب
Medi1news
استمع المقال

تعد مدينة الرباط للألعاب (Rabat Gaming City - RGC) مشروعًا محوريًا في استراتيجية المغرب الوطنية لتطوير صناعة ألعاب الفيديو.

يهدف المشروع إلى إنشاء منظومة ديناميكية تجذب الشركات الوطنية والدولية عبر توفير ظروف استثمارية جذابة، ليكون هذا المشروع نموذجًا يحتذى به في باقي مناطق المملكة، ومن المقرر افتتاح RGC في فبراير 2026.

تمتد مدينة الرباط للألعاب على مساحة 3 هكتارات في حي يعقوب المنصور بالرباط، حيث تستفيد من موقع استراتيجي يسهل الوصول إليه، وقربه من مدينة العرفان التي تضم العديد من المؤسسات الجامعية ومراكز البحث والتطوير.

يعتمد تصميم المشروع على مبانٍ ذكية حديثة بمعايير بيئية عالية الجودة (HQE)، حيث ستشمل مكاتب عمل، مساحات للتدريب، غرف اجتماعات، ومرافق تقنية متطورة تضمن اتصالًا آمنًا بشبكات الاتصالات.
 
 
1. منطقة الأعمال
•    مساحات مخصصة لتطوير الألعاب المستقلة، الألعاب العادية (Casual) والموجهة لمحترفي الألعاب (AAA).
•    خدمات الدعم الفني، بما في ذلك خدمة العملاء واختبار الألعاب وإصلاح الأخطاء البرمجية.
•    استوديوهات متخصصة في الصناعات الإبداعية والثقافية المرتبطة بالألعاب.
2. منطقة الرياضات الإلكترونية
•    ساحة كبرى مخصصة للرياضات الإلكترونية تتسع لأكثر من 1000 متفرج لاستضافة بطولات وطنية ودولية.
•    منطقة لعب مفتوحة (Free-to-Play) بالإضافة إلى خدمات داعمة مثل المطاعم، شاحنات الطعام، ومساحات الاستراحة.
3. الابتكار والتدريب
•    مركز حاضن للشركات الناشئة في قطاع الألعاب.
•    مركز تدريب ومساحات عمل مشتركة.
•    قاعة مؤتمرات لاستضافة الفعاليات والندوات.
استقطب المشروع بالفعل شركات دولية كبرى، أبرزها شركة TA Publishing، التابعة لمجموعة Forever Entertainment، إحدى أكبر شركات نشر الألعاب على نينتندو سويتش.

وأعلنت الشركة عن إنشاء استوديو ألعاب في الرباط، مما سيوفر بين 50 و100 وظيفة، مما يعزز من مكانة المغرب كوجهة استثمارية واعدة في هذا القطاع.

 

 كما شهدت الرباط زيارة هانز كورنيادي صالح، رئيس شركة Garena لمنطقة الشرق الأوسط، المعروفة عالميًا بلعبتها الشهيرة Free Fire، حيث ناقش خطط الشركة لتوسيع أنشطتها في المغرب.

تعد صناعة الألعاب حاليًا أكبر صناعة ثقافية وإبداعية في العالم، حيث بلغت قيمتها 295 مليار دولار سنة 2022، مع توقعات بوصولها إلى 321 مليار دولار بحلول 2026.

 وفي المغرب، يمثل القطاع فرصة هائلة للاستثمار وخلق الوظائف، مدعومًا برؤية حكومية واضحة لتعزيز هذا المجال.

 وفي هذا السياق، ستحتضن الرباط النسخة الثانية من معرض "Morocco Gaming Expo" في الفترة من 2 إلى 6 يوليوز 2025 بقصر الرياضات - المجمع الرياضي مولاي عبد الله، وذلك بعد النجاح الذي حققته النسخة السابقة في عام 2024، مما يعزز من إشعاع المغرب على المستوى الدولي في مجال الألعاب الإلكترونية.

 

النسخة الأولى من المعرض في عام 2024 حققت صدى واسعًا، حيث أبدى تاكايا إيمامورا (Takaya Imamura)، أحد الأسماء البارزة في صناعة الألعاب، دهشته من حجم الحدث ومستواه المتميز، مما يعكس التطور السريع للمغرب في هذا المجال.  


 
مع إطلاق مدينة الرباط للألعاب، يسعى المغرب إلى أن يصبح مركزًا إقليميًا رائدًا في صناعة الألعاب، من خلال الجمع بين الابتكار، التكوين، والتنافسية لجذب الاستثمارات وإبراز مواهبه على الساحة العالمية.